5/18 「神凪 ヤチマタヒコ」


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R CB1

アタック時、手札が5枚以上ならコストを払い、デッキトップを公開する。公開されたカードがユニットカードなら、相手はこのバトル中、公開されたユニットカードと同じ種類のカードタイプでしか、手札からGにコールできない。

 

なんか微妙にややこしい書き方してますね。

要は捲れたカードが

・ノーマルユニットならノーマルユニットしかコールできない

・トリガーユニットならトリガーユニットしかコールできない

ってことですね。

オーダーカードはGに登場させるわけではないため、問題なく使用できます。

 

おしまい

5/11 「模作の根絶者 バヲン」


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V/R

各ターンのバトルフェイズ開始時、このユニットのパワーを相手のVのパワーと同じにする。

 

パワー0って初めてですね。

なかなかいやらしい効果してて好きです。

相手がVにフォースもりもりしてたらとんでもないことになるんで、こいつ立てられたらジェネシスは泣いていい。

 

おしまい

 

 

5/8 「次元ロボ ダイジャッカー」


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R このカードを退却させる

アタックかブーストしたバトル終了時、コストを払い、Vの☆+1。

 

点数を詰めるって意味ではよさそうですが、ぬぅんって感じ。追加カード次第では使うのかもしれないくらいな気がします。

 

おしまい

5/6 「選考の根絶者 ヰドガ」


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V CB1 手札を1枚捨てる

登場時、コストを払い、相手のVをデリートする。

R SB1

登場時、コストを払い、相手のVは次のエンドフェイズにデリートを解除できない。

 

お手軽デリートマン。

G3が少なめの構築が多い今の環境ではなかなか使い勝手よさそうです。

ヲクシズきたら熱いなー。くるとしてもVRじゃないのはちょっとあれですが…。

 

おしまい

5/1 「豊熟の女神 オトゴサヒメ」


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V CB1

登場時、コストを払い、2ドロー。

V 

アタック時、手札を3枚捨ててよい。3枚捨てたら、前列のユニットすべてのパワー+20000、このカードの☆+1。

 

可愛い顔してゴリラ。

手札を捨てるのがコスト扱いじゃないのはなんか意味があるんですかね?

 

おしまい