2019-08-01から1ヶ月間の記事一覧

8/30 「パワーバック・レナルド」

V/R 手札から登場時 CB1 手札を1枚をソウルに置く デッキトップから、自分のVのグレードと同じ枚数確認し、3枚までRにコール。残りはデッキボトムに好きな順番で置く。 お手軽展開カード。 乗っても強いし横に出しても強いですね。 おしまい

8/29 「サベイジ・マーセナリー」「アーマードマンモス」

このカードはノーマルライドできない。 R 同じ縦列に武装ゲージを持つユニットがいないならアタック出来ない。 最初効果見た時はくそ弱くね?と思ったら素のパワー27000あってわろた。これは素乗り出来たら固すぎてやばい。相手も死ななそうだけど。 R この…

8/28 「スナッパー・デビル」「ビッグブロー・テッド」

V アタックがヒットしたら1ドロー。 R ブースト時 CB1 フォースを全てブーストされたユニットのいるサークルに移動させる。 使いやすそう。 ゲイリーギャノンと合わせたらめちゃくちゃ序盤の札安定させられそうって思ったけど枠。。。 R 登場時 ドロップから…

8/27 「七色怪人 スタッガーセブン」「マシニング・センチピード」「巨砲怪人 タワーホーン」、

R CB1 Vにアタック時、全てのユニットがレストしているならコストを払い、このユニットのパワー+20000。さらに追加でG3をSB2することで、相手は自分の手札を1枚捨て、捨てたカードと同じグレードのカードでしかガードできない。 RRなのにギフトないのか…。 …

8/26 「鋭棘竜 ポラカンスパイン」「烈光竜 オプティカルケラト」

R 退却した時、武装ゲージの枚数によって以下の効果を適用する。 1枚以上 SC1 2枚以上 CC1 3枚以上 このユニットの武装ゲージの全て他のRに置く 今回のたちかぜはバカみたいに武装ゲージがばらまけるので、ほぼほぼ全開で使えそうです。 お手軽CCとSCはおい…

8/23 「バッドエンド・ドラッガー」

V/R アタック時 CB1 R1枚をデッキボトムに置く このユニットのパワー+5000、☆+1。 ライドされた時、このユニットをRにコールし、同じ縦列の相手のR全てを退却させる。 自前で☆上がるうえに雑に焼いてきたんだが…。 え、つよ…。 おしまい

8/22 「マシニング・レディボンバー」「強酸怪人 ゲルドスラッグ」

R 登場時 SB1 このユニットをレスト 互いのRを好きなだけレストする。相手のRが3枚以下ならCC1。 地味に使われるとうざいやーつ。 R レストしている相手の後列のR1枚につき、シールド+5000。 最大で25000シールド。 これに割いてる枠はさすがになさそう。 …

8/21 「怒号竜 ロアーバリオ」「鞭尾竜 バッシャーカルノ」

R 登場時 SB1 他のRに武装ゲージを1枚置き、そのユニットの武装ゲージ1枚につき、そのユニットのパワー+5000。 こんなにぽんぽん武装ゲージばらまけるなら先3ギガレックスでバーンするの現実的な気がしてきた。 R 武装ゲージ2枚か、手札1枚を捨てる ブース…

8/20 「フレアブラスト・コヨーテ」「エレベーション・ワイドアウト」

R アタック時 SB9 パワー+30000。このバトル中、相手は守護者をコール出来ない。バトル終了時、自分のR全てをデッキボトムに好きな順番で置く。 なんかものすごいコスト要求してきました。 コストめちゃくちゃ重いしパワー+50000くらいしてもよかったので…

8/19 「マシニング・オーナメンタル」

V/R 登場時 他のR全てをレスト 以下から1つを行う。追加でマシニングを含むG3をSB1したら両方行う。 ・レストしてるR全てのパワー+5000。 ・次の相手のスタンドフェイズ、相手はユニットを2枚までしかスタンド出来ない。 Vにはスパークヘラクレスをおいて、…

8/16 「破壊竜 ダークレックス」「光刃竜 ザンディロフォ」

ドロップゾーン 武装ゲージを2枚捨てる 自分のVがG2以上でこのターンにライドしてないないならコストを払い、このユニットをライドするかRにコールする。 V/R アタックしたバトル中、武装ゲージ1枚につきパワー+2000。 眉毛凄い。 昔の擬似Vスタ期待してた…

8/14 「ブローニィ・ジャーク」「フラワリィ・ティアラー」

R 登場時 SB1 パワー+6000。相手のデッキトップを1枚ドロップに置き、それがG1以上ならSC1。 R 手札を1枚捨てる G3以上のVにアタックしたユニットをブーストした時、コストを払い、相手は自分の手札を1枚捨てる。 なんか相手のデッキと手札に干渉し始めたん…

8/13 「ターボスミロドン」「サベイジ・オーガー」

V/R 登場時かVにアタック時 R1枚に武装ゲージを1枚置いてもよい。 武装ゲージ供給マン。 G2の枠結構激戦区だった気がするんですけど枠ある…?ギガレックスでこと足りてそうな感じはあるし微妙。 R ターン1 CB1 武装ゲージを1枚デッキボトムに置く 自分のユニ…

8/9 「赤光怪人 フラットレイ」

R ターン1 CB1 相手のRを2枚選び、それらをレストし、それらのパワーを得る。 攻めとしては強いかもなんですが、そこに、CB使うのもどうなん?って感じします。 こいつがG1ならアントリオンと組み合わせて強そうでしたが、いかんせんG2なのが…。 おしまい

8/8 「オフェンシブ・パンタ―」

R ブースト時 SB1 パワー+2000。バトル終了時、1枚ドロー。このユニットをデッキボトムに置く。 ライドされた時、このユニットをRにコールしてもよい。 わりかし使いどころありそう。 少し前ならRRクラスの性能だったのでは? おしまい

8/7 「ナンバー・オブ・テラー」

R/G 登場時 ソウルが10枚以上なら、パワー+10000、シールド+10000。 R Vにアタック時 他のRを1枚ソウルに置く ソウルが10枚以上ならコストを払い、2ドロー。 今回のダクイレはやたら安定をとろうとしてきますね。けどダクイレ使う人が求めてるのはそこでは…

8/6 「詭計の撃退者 マナ」

R 登場時CB1SB1 相手は自分のRを1枚退却。パワー+5000。 撃退ならコスト使うカードあまりないし無理なく採用できそうって思ったけど、なんともいえん性能のせいで使うか微妙感すごい。 かといって展開力ほしいかって言われたらこれ以上は過剰だし、うーん…?…

8/5 「ミラクルポップ・エヴァ」

R ソウルから登場時、VがG3以上なら1ドロー、SC1。 CB1 ライドされた時コストを払い、1ドロー。Vのパワー+10000。 シャドパラのRRRちゃうんかーーーい。 銀の茨ではないので、既存軸の強化って感じですね。 少しだけ防御力上がるかなぁくらいの感覚。 おし…

8/2 「深魔幻皇 ブルブファス」「ヴェアティーゲル・イェーガー」「ヴァリアンツ・ハ―ドレッグ」

V ターン1 CB1 デッキを見て、同名のカードを3枚まで探して公開し、選んだカードと同名のカードがソウルにあるなら1枚を手札に加え、残りのカードをソウルに置く。 V アタック時 ソウルにG3が2枚以上あるなら、自分か相手のRを1枚退却し、このユニットは退却…

8/1 「酷烈の騎士 ダブドレン」「厳酷の魔道士 マース」

V/R ターン1 CB1 相手のRが2枚以下なら、コストを払い、1ドロー。パワー+10000。 うーん。 まあ格安で組みたいならありなんじゃない?って感じです。 R CB1 Vにアタック時、相手のRがいないならコストを払い、2ドロー。自分のRを1枚退却。 味方をサクれるの…