2019-07-01から1ヶ月間の記事一覧
V 登場時 CB3SB3 自分のユニットと同じ枚数引き、自分のR全てのパワーをこのユニットと同じにする。 うーん、微妙! コスト重すぎるし全員12000にしたからなに?感がすごいです。 R VかRに同名がいればパワー+5000。 2枚以上いるなら+5000のかわりに+1000…
R CB1 ブーストした銀の茨をソウルに置く ブーストしたバトル終了時、ソウルに銀の茨が4種類以上あるならコストを払い、ソウルから銀の茨をコール。 連パンカードきましたね。 銀の茨でがちがちに縛られてるので、ゴデビと合わせるとなると少し厳しそう。ゴ…
R 登場時 CB1SB1 そのターン中、パワー+10000。 VかRにクローダスがいるなら1ドロー。 また懐かしいユニットが…。 採用するならクローダスとセットになりそうですが、パワー上げるためにはコストが大きすぎる上に枠の関係上少し積みにくそうな感じがします…
V/R ターン1 CB1 手札1捨て デッキから同名をRにコールし、自分のユニットが5枚以上ならこのユニットと同名のユニット全てのパワー+10000。 何気にЯしてない素のヒャッキヴォーグがカード化するの初めてですね。 V/Rで使える分身効果は強いですね。 新しく…
V/R 登場時 ソウルが20枚以上あるなら、相手はこのターン中、シールドの合計が20000になるようにしかコールできない。 数値を指定してのガード制限は初ですね。 これはどんな要求に対しても20000投げなきゃダメってやつですかね?だとしたら相当やばそうです…
V 登場時 デッキトップ5枚を確認し、1枚をソウルに置く。G3のワーカロイドを置いたらそのユニットをコールしてもよい。 V CB1 手札2枚捨て G3の他のRがソウルに置かれた時、コストを払い、ソウルからワーカロイドにライドし、ドライブ-1。 なんか可能性の塊…
R CB1 Vにアタックし、ヒットせず、相手がガーディアンをコールしていないならコストを払い、相手に1ダメージ。 なんか直接ダメージとかいいはじめてる…。 くだらないパワーに強制でガード吐かされるのうざいですね。 点数の制限もない上、ネヴァンから呼び…
R/G ソウルが7枚以上なら、パワー+5000、シールド+5000。 V/R 登場時 CB1 自分のユニット1枚を選び、デッキとドロップから合計3枚までソウルに置く。 シンプルに強いですね。 7枚は容易に達成できますし、登場時効果も引いてさえいなければ一気に3枚仕込め…
R 手札から登場時 デッキトップを2枚見て、1枚をソウル、1枚をデッキボトムに置く。 ライドされた時、デッキトップを3枚確認し、銀の茨を含むカードを好きな枚数ソウル、残りをデッキボトムに置く。2枚以上ソウルに置いたら1ドロー。 イラストかわええ…。 上…
R 中央後列にいるなら、このユニットはVにアタック可能。決闘龍のVがいるなら、他のアレスター1枚につきパワー+5000。 真ん中アレスターきた! VのブーストがなくなるのでVの攻撃力は下がりますが、攻撃回数+1なうえにその+1の打点も容易にダメトリを乗り…
R G2以上にアタック時 SC1し、パワー+5000。 ライドされた時 SC2。トリガーユニットを1枚以上SCしたら1ドロー。 強いですね。 ブーストしても効果が発動したらもっとよかったのに…。 インターセプトしたバトルでGからドロップに置かれたとき、、ソウルに置…
R CB1 このユニットをソウルに置く ドロップからブラスターダークをコールし、パワー+5000。 R ブースト時 パワー+3000。 こんなイケオジみたいな見た目してましたっけ??? ついにシャドパラがダークを参照し始めました。シャドパラもブラック企業化待っ…
ライドされた時、1ドロー。 懐かしい。 この子来たら今のFV使われなくなりそう。 R じぶんの他のワーカロイドが同じ縦列に登場した時、そのユニットのパワー+5000。 強いワーカロイド増えるといいですね。 おしまい
V/R 登場時 CB1 ダメージゾーンから1枚ソウルに置き、ソウルのG2以上を1枚手札に加え、デッキトップを1枚、裏向きでダメージゾーンに置く。 ダメージゾーンいじれるのいいですね。 ソウルに入れたいカードがダメ落ちしたのをケアしたり、手札に欲しいG2以上…
R 登場時 CB1SB1 相手は自分のRを1つ選び、その縦列のRすべてを退却させる。 なんか2焼きしてきたんだけど。 でもV裏出しとけば1焼きで済む感じですね。 シャドパラにおいてこのコストは重すぎる感あるんで、採用は厳しそうな印象。 おしまい
R ターン1 自分ターン中に効果でデッキを見たとき、パワー+10000。 シンプルイズベストって感じ。 毎ターン安定して19000出せるのはよき。 おしまい
R 登場時 SB1 相手のRを1枚手札に戻し、相手は自分の手札を1枚捨てる。 R 相手の手札が4枚以下ならパワー+5000。 ジャミョウのパワー不足解消してくれると思ったらまさかのクジキリと相性いい感じできてびっくり。 これ…ジャミョウ使うのか…? おしまい
V 自分ターン中、相手のユニットのいないR1つにつき、パワー+5000、☆+1。 V CB1 手札1捨て 相手の前列のR全てをバインド。その後、相手の後列のR全てを同じ縦列の前列に移動させてよい。 ついにきましたね! 上の効果は予想越えてきました。先攻初乗りでこ…
V/R CB1 ブーストされてVにアタックしたバトル終了時、1ドロー。 R ターン1 手札1捨て パワー+10000。 ヒットしなくても引けるようになったのか…。 あの頃はヒットしてCB2で1ドローだったのに強くなったなぁ…。 自分ターンに手札から捨てたらソウルに。 ラ…
R ターン1 自分の他のユニットがアタックした時、そのユニットのパワー+5000。 +5000したユニットがG3以上ならCB1、このユニットを退却させることで☆+1。 めちゃくちゃいい。 G2ターンにブラブレの要件満たしつつライン上げたり、ダメトリ出された時なん…
V/R CB1 SB1 相手の前列のRを1枚バインドし、バインドしたユニットと同じ縦列にいる自分のユニット2枚にパワー+5000。 起動効果でターン1もついてないんで複数回の発動も狙っていけますね。アクセルも持ってるので最低限の働きはしそう。 とはいえわざわざ…
V/R 他のRが登場する度にパワー+3000。 R ターン1 SB1 手札1捨て ダメージゾーンが相手より多いならコストを払い、2ドロー。 まあ可もなく不可もなくって感じ。 わざわざ採用するレベルには思えません。 R 登場時 前列が3枚ならSC1。 R 登場時 自分のユニッ…