2019-06-01から1ヶ月間の記事一覧

6/28 「修羅忍竜 ジャミョウコンゴウ」「暴挙の忍鬼 スオウ」

登場時と各ターン終了時、相手は手札が6枚になるように捨てる。ソウルにG3があるなら4枚になるように捨てる。 パッと見は「ん…?」ってなりましたが、各ターン終了時って普通に強いですね。 どんなに札を増やしても手札の枚数は減りますし、こいつで相手のガ…

6/27 「妖剣の抹消者 チョウオウ」「デザートガンナー ガイバン」

V/R 登場時 CB1 縦列を1つ選び、その前列のRをバインドし、後列を1枚まで前列に。 R ターン1 CB1 Vのアタック終了時、相手の前列にRがいないならコストを払い、このユニットをスタンド。 いいですね。 CBを多用するとはいえ、焼き&強制移動に加えて自己スタ…

6/26 「決意の騎士 ラモラック」「ローディング・エンジェル」

R CB1 自分のユニットが5枚以上なら、コストを払い、パワー+10000。 最大で50000パンプできるぞ R CB1 自身をソウルに置く ターン終了時、自分のユニットが5枚以上ならコストを払い、2ドロー。 悪くなさそう。 ピンとかでいれておくといざってとき良いしご…

6/25 「修羅忍竜 テンドウコンゴウ」「禁戒の忍鬼 ミズカゼ」

相手ターンにRから退却したら1ドロー。 ライドされた時、相手の手札が4枚以下なら自分をRにコール。 上の効果はなかなか。放っておかれるならそれはそれでずっとアタッカーとして使えるし悪くはなさそう。 下の効果はハンデス系統の強化がどの程度くるのかで…

6/24 「邪眼の美姫 エウリュアレー」「 ソリッドコンド・ウィザード」

V/R 自分のターン中、デッキをみたらSC1してよい。 V CB1 アタックヒット時、コストを払い、2ドロー。 バインドせんやんけ…。 ミサキさんの「バインド!」好きだったのに…。 悪くはないけど使われなさそうな雰囲気。 PスタンだとメイガスのGユニットでひたす…

6/21 「サンダーブレイク・ドラゴン」「ドラゴンダンサー ライライ」

V 相手のVがG3以上なら、このユニットは相手の前列すべてとバトルする。 V/R ターン1 CB1 相手の後列のR全てを空いている前列に移動させる。 懐かしい…! ガンスもそうでしたが、後手を取っても戦えるように調整してきてますね。こいつの登場でヴァミの存在…

6/20 「忍妖 ツムジバショウ」「忍竜 コクジョウ」

R ターン1 SB1 相手は自分の手札を1枚捨てる。 このユニットのパワー+そのカードのグレード×10000。相手のデッキトップを確認し、相手はそれを手札に。 相手の手札を1枚透かせることが出来ます。 パンプ値も高く、火力が控えめだったぬばたまにとってはわり…

6/19 「送り火の抹消者 カストル」「デザートガンナー ドウラン」

R 登場時、手札を1枚捨てる 相手の前列のRを1枚バインドし、パワー+5000。 G1でも除去札きたのはなかなか。 R SB2 Vの能力で手札を捨てたとき、このユニットが前列にいるならコストを払い、1ドロー。 現状はデトニクスドリルしか対象いませんが、それだけと…

6/18 「稲葉の白兎」「フジッリ・メイガス」

R 手札を1枚ソウルに置く G3のVをブーストしたバトル終了時、コストを払い、1ドロー。 懐かしいユニットだ…。 鹿のターン早められるの強そう。 V/R ターン1 CB1SB1 Vにいるメイガスのパワー+10000、ドライブ+1。 なんかしれっとやばそうなことしてて草。 …

6/17 「魂を導くエルフ」「奮発の騎士 キュネイルス」

R CB1 相手の守護者が手札からGに登場した時、自分のVがG3以上ならコストを払い、1ドロー。 RRだった…。 ここに回すコストは現状無さそうですが…今後の強化に期待。 R SB1 アタック時、自分のVがG3以上ならコストを払い、パワー+10000。 コブラに見えたけど…

6/14 「神鷹 一拍子」「ばーくがる」

ばーくがるじゃん!!!!すき!!!! これだけでロイパラ組みたくなる… おしまい

6/13 「忍竜 リグルバイター」「フォールンダイブ・イーグル」

R 自分のVと同名のRがいるなら、このユニットのパワー+4000。 これ、新弾で分身するG3とか出たりするフラグですかね。現状はこいつを入れるために抜くG1はいないので採用は難しそう。 相手のRのアタック時、このユニットでインターセプトしたら完全ガード。…

6/12 「クラウドランサー グモリス」「忍竜 アンテンブランド」

R 登場時 ドロップのG2を1枚デッキトップかデッキボトムに置く。 パワー+10000。 ブラブレ過労死に拍車がかかった…。 ブラブレトップにおいてぽーんがるで吸ってペイト無理矢理起動させたり出来ますね。 R ターン1 このユニットをレスト 同じ縦列の相手のユ…

6/11 「吟遊死人 アルフィオ」

R 手札から登場時、手札1枚捨て ドロップが10枚以上ならコストを払い、CC1SC1。 コスト回復マン。 名前がユーモアきいてて好きです。 おしまい

6/10 「プラチナム・エース」

V 自分のターン中、パワー+5000。 R ターン1 SB1 アタック時、VがG3以上でパワーが30000以上なら、自身のパワー+10000、☆+1。 強いことしか書いてない…。 これでさらに4ターン目に☆2で3面並べ易くなったのやばすぎ侍。 おしまい

6/7 「ホイール・アサルト」

R ブーストしたバトル終了時、R2枚の位置を交換してよい。 ライドされた時 CB1 1枚引き、手札を1枚Rにコール。 ノーコス連パンマン。 単純明快に強そうですね。 おしまい

6/6 「バルバリ・ビレール」「金翼の呪姫 ローディア」

R SB1 自身をバインド 相手の前列のRを1枚バインド。 名前面白い。 自分のカードをバインドする意味が出てくることを示唆してるんですかね? V/R ソウル1枚につきパワー+1000。 わりかし序盤からパワー出せそう。 パワー5000ですが最低でも7000はあるし、10…

6/5 「ドラゴンスピリット」

R ドロップから登場したらパワー+4000。 ドロップが10枚以上なら4000のかわりに+8000。 おしまい

6/4 「バトルシスター せむら」「毛玉の快演 マリアネラ」

V/R 自分のVのアタックがヒットした時、自分のユニット1枚のパワー+3000。 置物としては打点調整要員としていいかもですが、基本的にオラクルのVの攻撃って防がれること多いイメージなので、過剰なプレッシャーの上乗せって感じします。 R ターン1 SB1 以下…

6/3 「爆音超獣 オーディオン」

V ターン1 G3をSB1 自分のRを好きな枚数ソウルにおき、おいた数だけパワー+5000、☆+1。 V アタック時 SB3 2枚以上でのガード制限。 相手が守護者持ってなかったら勝つって書いてありますね。嫌いじゃないですこういうカード。 おしまい